domingo, 21 de septiembre de 2014

Aniversario 10 años

                              
                XBOX 360

Xbox 360 (Comúnmente abreviada como XB360) es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI y lanzada en America del sur, América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos arcade, demos, tráilers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y actualmente sigue compitiendo con la PlayStation 3 de Sony y Wii de Nintendo como
parte de las videoconsolas de séptima generación.
Como principales características, están su unidad central de procesamiento basado en un IBM PowerPC y su unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360.
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show. Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).
Desde su lanzamiento en 2005, existen cinco modelos de los cuales dos están a la venta, los modelos Slim y E. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón).5 A fecha de enero de 2009, Microsoft había vendido 39 millones de consolas, según las cifras oficiales. Se suspende la producción del modelo premium el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo vendidas hasta que se agote el suministro. Existe un nuevo modelo disponible, el S, el cual posee una arquitectura nuevamente diseñada, y la nueva de edición limitada la E que el pack trae FIFA 14, la consola y un mando. Como principales características de éste modelo se encuentran la inclusión de Wi-Fi y de un sistema más silencioso.

Fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Xbox_360.








domingo, 24 de agosto de 2014

Nintendo 2DS

Hola a todos amigos hoy os voy a enseñar la Nintendo 2DS. Empezamos: la batería se puede cargar muy rápido. Estas aplicaciones vienen ya descargadas en la consola: Configuración de la consola, editor de mii, plaza mi de streetpass, información sobre salud y seguridad (de la consola ), Nintendo e-shop y el registro de actividad. También te podrás descargar demos y tal. También vienen en la pantalla inferior (arriba del todo) Los ajustes ,el cuaderno de juego, lista de amigos,notificaciones, navegador de internet y miiverse. También te podrás hacer un Nintendo Network ID. Tendrás (en la configuración de la consola) configuración de internet control parental gestión de datos y otras opciones.
Bueno amigos, espero que os haya gustado mi explicación. Yo os recomiendo que esta muy bien para los aficionados a  los portatiles. Aquí os dejo un trailer y una foto de la consola. Adiós

viernes, 22 de agosto de 2014

La consola Wii U


La Wii U no sería claramente lo que es sin su pieza estrella: el GamePad. Este mando gigantón rompe con los tradicionales controladores de la consola para ofrecer un centro de mandos que transforma por completo la experiencia vivida hasta ahora con Wii.

 Las posibilidades del GamePad no sólo se quedan aquí. Igualmente puede ser utilizado para navegar por la web o cambiar de canal en la TV -en el apartado de interfaz desarrollaremos un poco mejor este punto- así como si fuera una consola portátil independiente, sin necesidad de que el televisor esté encendido, algo muy útil (y que Nintendo se está encargando de explotar al máximo como propuesta ideal para las familias) cuando quieres echar una partida con Mario mientras que otros en casa prefieren ver la tele.


Las dimensiones de la consola son bastante parecidas por tanto a las de la Wii (ligeramente más grandes, pero sin suponer una diferencia muy evidente), aunque su interior, como quizás hayas apreciado, ha experimentado un pequeño pero importante empujón. Gracias a él ahora disfrutamos de una mejora en su respuesta, sintiendo que el equipo se mueve mejor y de manera más rápida. Quizás este progreso quede algunas veces eclipsado por la carga de los menús, algo lenta en ciertas ocasiones -hablaremos de ello un poco más delante-, pero en general, la sensación recogida cuando jugamos un rato con la Wii U es de que existe un salto hacia delante en este sentido, acompañándose además de unos gráficos también superiores en nota respecto a su generación anterior.

(Fuente:  http://es.engadget.com/2012/12/17/nintendo-wii-u-analisis/)